Tra ebook e videogiochi: parla Enrico Colombini
Ivan Rachieli ha intervistato per Apogeonline Enrico Colombini, recente autore dell’ebook-gioco-romanzo Locusta Temporis e finora programmatore, scrittore, divulgatore, elettronico, autore di...
View ArticleEnrico Colombini: lettori interattivi, libri a misura
Prosegue l’intervista di Ivan Rachieli a Enrico Colombini, autore dell’ibrido gioco-libro-ebook Locusta Temporis e autorità nel mondo delle avventure testuali in italiano, iniziata trattando di...
View ArticleEnrico Colombini, tra narrazione e gioco
Dopo le identità tra ebook e videogame e l’interazione negli ebook, Ivan Rachieli indaga sul confine tra l’intrattenimento letterario e quello interattivo, e se ne esista uno. Risponde sempre l’autore...
View ArticleGioco o ebook? Risponde Enrico Colombini
Prosegue l’intervista di Ivan Rachieli a Enrico Colombini, autore di Locusta Temporis, che l’ultima volta ha affrontato il problema del confine tra intrattenimento letterario e ludico. Nei giorni...
View ArticleAnatomia della Locusta di Enrico Colombini
Altra sezione dell’intervista di Ivan Rachieli a Enrico Colombini, autore di Locusta Temporis, a partire dall’ultimo botta-e-risposta sulla differenza tra giochi interattivi e romanzi interattivi....
View ArticleEnrico Colombini su web app e interfacce
Eccoci in fondo alla lunga intervista di Ivan Rachieli a Enrico Colombini, autore di Locusta Temporis, libro-gioco-romanzo la cui genesi è stata analizzata lo scorso venerdì. In precedenza si era...
View ArticleIfBookThen 2015 nasce per gente di esperienza
Venerdì 27 marzo, presso la sala convegni Intesa Sanpaolo in piazza Belgioioso 1 a Milano, dalle 9 alle 16 avrà luogo l’edizione 2015 di IfBookThen: la quarta di una serie non ancora lunga, ma già...
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